Warhammer: 40.000 Darktide wird Ihren PC in die Knie zwingen
Rejects, haltet eure Laserkanonen und Kettenschwerter bereit. In Warhammer 40.000: Darktide gibt es einen Ketzer, und es liegt an Ihnen und drei anderen Kriminellen, sich in die Hive-Stadt Tertium zu wagen, die Seuche auszurotten und die Verräter auszurotten, bevor sich die Ketzerei ausbreitet. Das heißt, zwischen einigen Leistungseinbußen und zeitweiligen Abstürzen.
Ich bin mit Darktide voll durchgestartet und habe 30 Stunden in das PC-Spiel investiert, bevor es vollständig veröffentlicht wurde. Ich habe ein paar Tipps zur Optimierung der Leistung zusammengestellt und werde auch erläutern, welche Bildraten Sie auf unterschiedlicher Hardware erwarten können, sowie einige wichtige Überlegungen, die Sie vor dem Kauf des Spiels beachten sollten.
Soweit mir bekannt ist, ist Warhammer 40.000: Darktide das erste Spiel, das in seinen Systemanforderungen eine Nvidia RTX 4080 empfiehlt. Sie brauchen das nicht, um das Spiel auszuführen, aber das ist die GPU, die Entwickler Fatshark empfiehlt, wenn Sie alle Einstellungen bei 4K maximieren möchten. Ein wichtiger Grund dafür ist die DLSS-Frame-Generierung, die unbedingt erforderlich ist, damit das Spiel mit aktiviertem Raytracing mit mehr als 100 Bildern pro Sekunde (fps) läuft.
Ich habe das Spiel auf einer RTX 4090 gespielt und im Spiel etwa 110 fps gesehen, wenn die DLSS-Frame-Generierung aktiviert und DLSS auf den automatischen Modus eingestellt war. Das lässt mich glauben, dass die erwarteten FPS-Werte von Fatshark etwas optimistisch sind – die RTX 4090 ist bei 4K etwa 35 % schneller als die RTX 4080.
Normalerweise können Sie die CPU-Anforderungen vergessen, wenn Sie auf 4K skalieren, aber nicht in Darktide. Die über riesige Horden von Feinden verteilte Ragdoll-Physik erfordert viel parallele CPU-Verarbeitung. Das heißt, je mehr Kerne Sie haben, desto besser.
Die Systemanforderungen erfordern mindestens einen Core i5-6600 mit vier Kernen, aber es gibt einen Grund dafür, dass die Anforderungen im nächsten Schritt auf eine CPU mit acht Kernen steigen und von dort aus höher werden. Darktide ist eines der wenigen Spiele, bei denen so etwas wie ein Ryzen 9 5900X mit 12 Kernen sinnvoller ist als ein Ryzen 7 5800X3D mit acht Kernen.
Ich habe beschlossen, keine strengen Benchmarks für Darktide aufzunehmen. Erstens habe ich alle meine Tests in der Betaphase durchgeführt und der Entwickler hat am Tag der Veröffentlichung einen Stabilitätspatch versprochen. Darüber hinaus ist es aufgrund der periodischen Natur der Missionen und des hohen Grads an Zufälligkeit bei Horden fast unmöglich, einen Eins-zu-Eins-Vergleich anzustellen. Schließlich weist das Spiel einige schwerwiegende Stabilitätsprobleme auf, auf die ich in diesem Abschnitt näher eingehen werde, sodass die durchschnittlichen Bildraten bei weitem nicht der interessanteste Aspekt dieser Version sind. Hoffentlich wird Fatshark einen speziellen Benchmark hinzufügen, wie es bei Warhammer: Vermintide 2 der Fall war.
Ich kann jedoch immer noch einige runde Zahlen angeben. Bei 4K Ultra mit deaktiviertem Raytracing erreichte ich mit der RTX 4090 einen Durchschnitt von etwa 79 fps. Als Referenz: Das ist die Leistung, die Sie in Cyberpunk 2077 bei 4K Ultra sehen werden.
Dieser Durchschnitt sagt nicht die ganze Geschichte aus, da er Momente beeinträchtigt, in denen das Spiel mit über 100 fps und unter 55 fps lief, wie Sie in der Tabelle unten sehen können. Das sind auch keine kurzen, stotternden Spitzen, wie ich sie bei Gotham Knights gesehen habe. Es handelt sich vielmehr um ein paar Sekunden mit einer insgesamt niedrigeren Bildrate, bevor sich das Spiel erholt.
Meine Vermutung war, dass diese Einbrüche auf Ragdolls und Streuung zurückzuführen waren, da die Einbrüche auftraten, wenn Horden auf dem Bildschirm waren. Als ich jedoch weiter spielte, bemerkte ich einen Trend. Selbst wenn nichts passierte, kam es unmittelbar vor dem Ansturm einer Horde zu einem starken Einbruch der Bildrate. Diese Ladehürde verschärft sich, wenn man bereits gegen eine Horde kämpft, was dazu führt, dass die Bildrate noch weiter sinkt.
Obwohl ich auf harte Benchmarks verzichtet habe, habe ich einige allgemeine Bereiche für 1080p und 1440p mit Ultra-Einstellungen ermittelt. Bei 1080p konnte eine RTX 3060 zwischen 60 fps und 100 fps schwanken, wenn DLSS auf den Leistungsmodus eingestellt und Raytracing ausgeschaltet war. Mit der RTX 3070 Ti können Sie mit mittleren Raytracing-Einstellungen auf bis zu 1440p springen und einen ähnlichen Bildratenbereich sehen, allerdings immer noch mit aktiviertem DLSS.
Am besten experimentieren Sie mit Warhammer 40.000 Darktide, um die besten Einstellungen für Ihr System zu finden, aber ich habe trotzdem einen empfohlenen Ausgangspunkt:
Einige Einstellungen, wie z. B. Objektivqualität und Bewegungsunschärfe, hängen mehr von den Vorlieben als von der Leistung ab. Achten Sie genau auf die unteren fünf Einstellungen und insbesondere auf die Streudichte und die maximalen Ragdolls. Diese Einstellungen können erhebliche Auswirkungen auf die Leistung sowohl auf der GPU- als auch auf der CPU-Seite haben. Probieren Sie sie also aus, wenn Sie auf Leistungsprobleme stoßen.
Darktide verhält sich nicht wie die meisten Spiele, da das Verringern der Schatten- oder Reflexionsqualität nicht immer zu einer enormen Leistungssteigerung führt, da immer mehr CPU-Engpässe auftreten. Ihre Einstellungen hängen vollständig von Ihrem System ab, aber ich habe dennoch einige Tipps, die Ihnen dabei helfen, sich in das Spiel einzuarbeiten.
Obwohl Darktide Ihre CPU stark belastet, sollten Sie nicht außer Acht lassen, wie anspruchsvoll es für Ihre GPU ist. Die gute Nachricht ist, dass die Spiele sowohl die erste als auch die zweite Version von AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) und Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) unterstützen.
Damit steht jedem ein Upscaling-Tool zur Verfügung. DLSS und FSR steigern Ihre Bildrate, aber was noch wichtiger ist, sie glätten Darktide. Du wirst immer noch Einbrüche sehen, aber diese Upscaling-Tools können dabei helfen, die sich verschlimmernden Probleme zu verhindern, die auftreten, wenn Horden auf Horden spawnen, die du bereits bekämpfst.
Im Launcher für Darktide sehen Sie eine merkwürdige Einstellung, die auch in Vermintide 2 vorhanden ist: Max. Worker-Threads. Dies ist die maximale Anzahl an Threads, die das Spiel auf Ihrer CPU aufnehmen kann. Wenn Sie viele Kerne auf etwas wie dem Ryzen 9 7950X oder dem Core i9-13900K haben, können Sie die Einstellung gerne maximieren. Zumindest in Vermintide 2 könnte diese Einstellung jedoch zu Stabilitätsproblemen führen. Daher sollten Sie die Einstellung möglicherweise auf sechs Arbeitsthreads reduzieren, um zu sehen, ob dadurch Stabilitätsprobleme behoben werden.
Raytracing ist in Darktide wunderschön, aber die gerasterte Version des Spiels sieht großartig aus. Raytracing stellt einen enormen Leistungseinbruch dar, insbesondere auf Karten wie der Relay Station TRS-150, wo es große offene Flächen mit volumetrischen Elementen wie Staub und Nebel gibt. Lassen Sie es weg, es sei denn, Sie haben ein leistungsstarkes System.
Die Upscaling-Optionen in Darktide bedeuten, dass Sie mit höheren Einstellungen auskommen und dennoch eine solide Leistung erzielen können. Die Hochskalierung hilft jedoch nicht bei Einstellungen, die sich auf Ihre CPU auswirken (sie kann sie sogar noch ausgeprägter machen). Fatshark verfügt über vier Einstellungen, die Sie herunterschalten können, um Ihrer CPU eine Pause zu gönnen:
Obwohl Darktide insgesamt einige Leistungsprobleme hat, stehen diese nicht im Vergleich zu den Netzwerkproblemen, die das Spiel hat. Ich hoffe, dass sie sich verbessern werden, sobald die Vollversion veröffentlicht ist, aber die früheren Veröffentlichungen von Fatshark machen mich vorsichtig.
Zunächst einmal müssen Sie fast jedes Mal, wenn Sie das Spiel starten, zumindest ein paar Fehler ertragen. Dies war ein ständiges Problem für mich und die kleine Gruppe, mit der ich während der Beta-Phase gespielt habe. Diese Fehler führen nicht zum Absturz des Spiels, und nachdem ich ein bis drei davon beseitigt hatte, konnte ich es immer ohne Probleme starten. Doch schon nach ein paar Beta-Updates tauchte der gefürchtete „Backend-Fehler“ auf.
Diese Fehler sind ärgerlich, aber nicht frustrierend. Die zufälligen Abstürze waren frustrierend. Während der Beta-Phase stürzte das Spiel etwa ein Dutzend Mal schwer ab, manchmal auch direkt vor dem Abschluss einer Mission. Das führte dazu, dass mir kein Fortschritt zuerkannt wurde und meine ganze harte Arbeit umsonst war.
Ich möchte glauben, dass diese Probleme nur Wachstumsschmerzen eines neuen Spiels sind, das sich in der Betaphase befindet und einen großen Zustrom von Spielern erlebt. Ich ging jedoch zurück und spielte ein paar Stunden Fatsharks vorherige Veröffentlichung, Warhammer: Vermintide 2, und sah ähnliche Probleme. Zusätzlich zu einer Handvoll Backend-Fehlern kam es auch zu einigen schwerwiegenden Abstürzen und ich wurde direkt nach Abschluss einer Mission von der Verbindung getrennt (was wiederum keinen Fortschritt bescherte).
Zur Ehre der Entwickler ist zu sagen, dass die meisten Abstürze, die ich zu Beginn der Beta gesehen habe, inzwischen behoben wurden. Im Kontext von Vermintide 2 glaube ich jedoch, dass noch ein schwieriger Weg vor uns liegt, bis diese Veröffentlichung reibungslos verläuft. Sie sollten zumindest mit einigen Turbulenzen rechnen, wenn Sie Darktide am Veröffentlichungstag abholen möchten.
Derzeit gibt es zweifellos Probleme mit Darktide, sowohl was die Leistungsstabilität als auch die Netzwerkstabilität betrifft. Seit der Veröffentlichung der Vorbestellungs-Beta hat sich das Spiel jedoch erheblich verbessert, und es ist klar, dass der Entwickler die Hauptprobleme, mit denen die Spieler derzeit konfrontiert sind, bereits identifiziert hat.
Ich habe seit der Veröffentlichung 30 Stunden in die Vorbestellungs-Beta investiert – das sind durchschnittlich zweieinhalb Stunden pro Tag – und ich habe vor, weiterzuspielen. Trotz schwerwiegender Abstürze, Backend-Fehler und Leistungsinstabilität gehört Darktide zu den unterhaltsamsten Spielen, die ich das ganze Jahr über in einem Koop-Spiel hatte.
Das Setting ist fesselnd und dicht, die Kämpfe sind komplex und befriedigend, und der Fortschritt hinterlässt ein Feuer im Magen, bei dem man am liebsten noch eine Runde spielen möchte, bevor man sich abmeldet. Das Spiel selbst kann ich wärmstens empfehlen.
Was Leistung und Netzwerkstabilität angeht, bin ich allerdings zurückhaltend. Wenn Sie sich bezüglich Darktide nicht sicher sind, würde ich Ihnen empfehlen, es über Game Pass auszuprobieren, bevor Sie sich entscheiden, ob Sie das Spiel kaufen möchten.
Sichtfeld Auflösung Bildschirmmodus VSync: Nvidia DLSS: Super Resolution: Frame-Generierung: Nvidia Reflex Low Latency: Framerate-Obergrenze: FidelityFX Super Resolution 2: FidelityFX Super Resolution 1.0: Sharpen: Anti-Aliasing: Raytracing: Raytracing-Reflexionen: RTX Global Illumination : Qualität der Umgebungsokklusion: Lichtqualität: Qualität des volumetrischen Nebels: Schärfentiefe: Globale Beleuchtung: Blüte: Streuung unter der Hautoberfläche: Bewegungsunschärfe: Reflexionen im Bildschirmraum: Linsenqualität: Farbsäume in Linsenqualität: Verzerrung in Linsenqualität: Linsenreflexionen: Streudichte : Max. Ragdolls: Max. Waffenaufprall-Abziehbilder: Max. Blutabziehbilder: Abziehbild-Lebensdauer: